披荊斬棘的百合迷這麼多,所以評論一下這個不友善的市場也不過分吧?

  

「為什麼女生不能喜歡色色?」(x)

「為什麼男性向作品對女性都這麼不友善?」(o)


已知:

女性向的色色──服務女性的色情──以女性的愉悅為考量、使女性感到愉快、享受為目的。

男性向的色色──服務男性的色情──以摧毀、控制、支配、擁有女性為目的。


也就是說──

如果有人想說「男性向」的這種色情才叫作「色情」,那就更加說明了:「女性的性慾果然根本沒被當一回事」。




猜猜看我為什麼選這張當封面圖?:)



  因為噗浪上的討論提到「為什麼女性不能喜歡色情作品」,其實討論下去會發現兩方各自看到自己看到的地方,雙方的討論容易沒有交集,藉由這個機會,不如就來思考一下「為什麼女生不能喜歡色色?」(x)──「為什麼男性向作品對女性都這麼不友善?」(o)這個問題。


  「為什麼女生不能喜歡色色?」這個問題如果太含糊,可以把它替換成: 「女性玩什麼黑魂?女性就該去玩switch吧?」這種被「某些同好」排拒的挫折感,就會比較好懂──認定「女性不能接觸某些東西」這樣的想法,本身就是有問題的,打從一開始,它就是一種刻板印象、一種打壓。也可以將之視為特定集團的壟斷、控制,可以視為一種「帶有尊卑性質」的「社會規範」並且被社會普遍地視為一種理所當然的「默契」。


  因為「男性向對女性不友善」(而且長期如此),所以「百合」分類才會變得很重要。


  我們今天先不討論「百合的定義」,集中討論「女性也愛看的『男性向』」就好。



  以下內容會包含:

  1、男性向對女性有多不友善?

  2、女性為什麼還會看男性向?

  3、女性會看「女性向」嗎?

  4、女性客群可能會想看什麼?



1、男性向對女性有多不友善?


  首先,這些作品的「分類」,大抵上是市場、出版商等,「為了方便鎖定已經存在的既定客群」而設立的「標籤」。它就像是一個「招牌」告訴路過的客人「這裡有在賣披薩」。


  這個「招牌」只要一貼出來,就會連帶的影響到整個作品產生的流程。製作者必須考慮如下問題:「既然我的客人要吃披薩,那我該怎麼製作披薩(而不是蔥油餅)?我該不該加鳳梨?」


  ——「既然我的客群是『男性向』,那這些男性向讀者『可能會喜歡什麼』?」「要加入什麼,才能確保等在外面的那些客人掏錢買單?而不是甩手走人?」


  熱血的戰鬥?機器人?怪獸?

  運動?英雄成長?冒險和友誼?

  一些色色的東西?(人類喜歡色色,合理。)


  男性向的題材、餐點五花八門。


  但他們通常還會加上一味調味料:


  黃色笑話、客體化的女角(扁平、npc化、賣肉化的女角)、打壓女性成長的橋段、個性很討人厭可以用來罵的女性、羞辱摧毀甚至虐待女性。


  與此同時,也存在一種「不能被汙染」的女性──這種女性很溫柔、很高雅、很純潔──簡而言之,非常「乾淨」,像「女神」一般。


  但這種角色就必須非常完美,不能有任何一絲缺點、必須經過挑剔,所以當然不能有負面「人性」。這種「女神」必須和前述那種可以罵的「婊子」清楚區隔,不然就會被觀眾厭棄。


  女性角色會被塑造成這兩種極端,沒有中間地帶。這是所謂的「男性向」、「少年向」的基本配置。


  男性向作品存在厭女要素。

  這一點大家很容易察覺到。


  以少年漫畫《排球少年》為例。


  《排球少年》已經算是劇情精緻、相當「友善」的作品了。但看看其中的女性角色是什麼模樣:


  例一、經理學姊,冰山美人,讓人想追求,可遠觀不可褻玩焉。原本的田徑隊選手,但在「排球隊經理」的位置找到自己的價值。

  例二、經理學妹,一年級的學霸,但是個性怯懦沒有自信,經過男主的鼓勵,終於從「排球隊經理」找到自己能努力付出的事。

  例三、主角們同校的排球隊女同學,團隊缺乏凝聚力,怕累怕流汗疏於運動,在比賽上輸掉因此而懊悔。

  例四、幫忙加油的啦啦隊女學生,尖叫,OO同學好帥!

  例五、幫忙加油的同樣是女學生,尖叫OO同學好帥,因為打擾到發球了,被某男角無情大罵母豬。


  類似這樣羞辱女性的橋段、角色塑造,在「男性向」的「少年漫畫」裡隨處可見。彷彿不踩一下女性、羞辱一下女性,就會少一塊肉、渾身不對勁似的。


  同時我們也可以注意到,與主角群越接近「同一陣線」的女性角色,形象會越「好」,但那樣的女性角色仍然會讓人覺得「怪怪的」。


  ──待過運動型社團的女性就會知道(就算不待過也會有其他活動具有類似的共鳴),運動型的社團、球隊的氛圍、打球比賽的心情或經驗,會比較貼近「主角群」那邊的故事。


  所以觀眾──包含女性觀眾──會自然而然地認同主角方,甚至可能將自己投射到男性主角身上,卻會反過來鄙棄一旁的那些女性角色。


  在沒有人指出這種劇本上的問題、大家習以為常的情況下:


  女性觀眾的OS可能會是:「對啊,就是有這種討人厭的女性。」並且義憤填膺了起來。(被嫌棄的通常是為了適應客體化環境,將自己弱化的A類型。)


  男性觀眾的OS則可能是:「對啊,女生都是這個樣子。」並且得以心安理得地繼續享受作品。


  但要注意的事情是,我們這裡不是要「批評劇本這樣不好」,而是要說明:「這些『踩女性一腳』的厭女要素,在『男性向』這個分類裡,是確保觀眾買單的一劑調味料」,這是可以確定的事情。



2、女性為什麼還會看男性向?


  先講「少年漫畫」。


  既然有這麼多厭女要素,對女性相當不友善的「少年漫畫」,為什麼女性還是會看?


  其實這就跟爬遍垃圾山,只為挖出一絲口糧的「百合控」是一樣的道理──「就算被惡臭淹沒,但實在餓,沒東西吃,只好想辦法從裡面挖出哪怕一點能吃的東西」。


  女性看少年漫畫是看什麼?


  其實跟男性一樣:


  熱血的戰鬥。機器人。怪獸。

  運動。英雄成長。冒險和友誼。

  一些色色的東西。(就說人類喜歡色色嘛,合理。)


  女性喜歡看的東西,同樣五花八門。


  但不好意思,以上的東西,目前市面上都是以「男性向」為大宗


  也就是說,以上題材只要一打上「男性向」標籤,(業者主打了「男性向」這個招牌菜),在製作的流程就會「優先考慮」男性客群的需求


  於是結果就是──女性當然會被毫無顧忌的當成配菜


  以及,女性「同樣喜歡」熱血的戰鬥、機器人、怪獸、運動、英雄的成長(這裡的英雄當然是女性自己)、冒險和友誼、色色的東西──這件事情,會被業者直接忽略。(不然他們才不敢冒險得罪自己的客人。)


  但女性會不會去看?還是會。


  不得不說,女性在惡劣的市場環境裡挖糧食的耐受力真的非常的驚人。可能真的是長期被不友善的環境訓練出來的吧。


  以「英雄成長」(英雄旅途。)這個題材而言。


  女性同樣有「像個英雄一樣」「成長」的需求,所以她們當然會去尋找這樣的作品。但是在閱讀這些作品的時候,女性讀者可能會遭遇到兩種情況:


  到處都只有「男性英雄」

  (想成為英雄的女性只好把自己想成男性。)


  「女性角色」只能在英雄旅程裡成為英雄的「他人」

  (女性讀者只好將這些「女性角色」當作「假人」拒斥掉。)


  相較於男性可以輕鬆代入享受眾多作品,女性的閱讀過程就變得很複雜。但沒辦法,只有這些東西可以吃,你只能想辦法用奇怪的姿勢吃。


  ──想看運動?想看競技社團類作品?


  若看《排球少年》,你就只能認同「男性角色」,努力忽視「女性角色成了什麼鬼樣子」的事實。


  若看《賽馬娘》,你可能要一邊思考著這些角色到底是「什麼人」(或者乾脆放棄思考?),並且努力忽視(或者說服自己享受?)開篇第一集訓練師上來就性騷擾特別週,這種性化女性角色的「殺必死」的橋段。



3、女性會看「女性向」嗎?



  如前面所述,作品的「分類」大抵上是市場、出版商等,「為了方便鎖定已經存在的既定客群」而設立的「標籤」。


  「男性向」是面向「男性向客群」(客群的「族群範圍」以男性為大宗),那「女性向」理論上自然是面向「女性向客群」(客群的「族群範圍」以女性為大宗)。


  但是很尷尬的就是,其實市場長期搞不清楚女性客群到底喜歡什麼,所以你看到的「女性向」,很多時候是出版商、作品的製作者(很多時候是男性)「想像」出來的「女性可能會喜歡的東西」


  這就會造就一些「設計給小女孩的商品」「粉紅色的」、「軟綿綿的」、「可愛的」這類「實際上並不是所有女性都喜歡」的東西。


  這類商品在加劇「刻板印象」的同時,也可能會對「女性」產生「規訓」讓女性學習到「主流社會對女性角色的想像」,並鼓勵女性去「扮演」、「成為」那個樣子。(電影《芭比》中,也有將這種現象表述出來。)


  這類「女性向」作品,雖然是「面向女性客群」,卻仍然未必對女性友善


  實際上,喜好原本就「相當多樣」的女性客群們,當然不可能僅滿足於這些強加在自己身上的「你應該喜歡」的這些東西,所以,她們會自行逃逸到諸如少年漫畫的其他面向男性客群的作品,然後以如前述的各種奇怪姿勢摳出自己喜歡的糧食。


  在這過程中──


  逃逸「客體化」、「性化的女性符號」的女性讀者,發現可以透過男性的角度慾望男性的方式,甚至可以透過「氣質陰柔的少年男性」講述女性自身性別焦慮的故事,並且不用擔心遭受到男性凝視,於是發展出「耽美」、「腐」、「BL」這些類型。(該客群數量之龐大,眾所周知。是以出版商也不得不注意到這塊市場。)


  與此同時,「設計給小女孩的」、「粉紅色的」、「軟綿綿的」、「可愛的」這類「實際上並不是所有女性都喜歡」的商品,為了拓展市場,也逐漸開始加入了其他友情、戰鬥、魔法等翻轉主題的要素。或者嘗試將女性角色的角色塑造加以多樣化。(光美、一些魔法少女作品、一些乙女向作品。)


  再與此同時,開始出現了強調女性情誼,不受主流社會規範、試圖以隔絕的環境脫離男性影響的乙女向作品。(S小說那條路線。)


  再再之後的與此同時,原本主打性化女性、服務男性的男性向作品,也為了滿足市場需求,開始塑造出各式各樣的女性角色,讓女性角色去面對各種殘酷的情境,並且當然必須在這些女性角色之間發展出類似於少年漫畫的同伴、競爭情誼。(《小圓》在這裡。)


  而「百合」的客群,就在這個「以奇怪的姿勢」在以上各類作品裡到處挖掘糧食的過程中,跌跌撞撞地生長出來


  是以──女性會看「女性向」嗎?答案是:閱讀的過程和喜好路徑如此複雜,我不知道女性還有什麼東西能不看的。


  並且,也正因為這個客群生長過程亂七八糟,百合的定義,不管定位在哪裡,都很難不和其他類型混雜。


  但考慮到「女性讀者」和「男性向」作品中用來性化、摧毀、羞辱的「女性假人角色」不能畫上等號。(喜好向來多樣的「女性讀者」同樣可以從凌虐「女性假人角色」的過程中獲得樂趣。)


  是以,目標是追求女性情誼的女性「百合」客群,會不會喜歡用來賣肉的這些「女性假人角色」,這點確實是可以討論的。


  「好奇吃百合的會喜歡這類型嗎?」這也就是原原噗的討論話題。


  根據經驗,通常這兩種喜好是會被區分開來的──也就是說「男性向作品」中,那些帶有「女性符號」的「女性假人角色」,可能不會被女性讀者當「女性角色」看待。


  也就是說,讀者也不會去共情,只會把那些角色當成是事不關己的「他者」、「客體」,如此罷了。



4、女性客群可能會想看什麼?



  女性客群的喜好向來不若男性客群那般好預測。


  就連面對自己不愛的東西,也沒辦法那麼激烈地「反彈」──大部分會選擇「變換姿勢」來「適應」作品。就算好不容易講出作品中不滿意之處,也會立刻引來其他人女性護航:「我女的我也看得下去」。


  因為喜好難以定位、加上作品的適應性又很良好,所以市場、製作方也會「很容易忽視」女性客群的需要──畢竟不去刻意滿足,她們也會自己想辦法去看。


  就連主打「百合」的作品,都未必對女性友善──比如之前某「主打百合」的「某機器人番」,顯然比起照顧「百合客群」,寧願選擇先去照顧模型玩具的銷量──這也沒辦法,畢竟人家製作方本來就是「機器人專賣店」,業主面向的客群本來就是「機器人愛好者」,所以場外各路客群戰成一片也無所謂,只要確保模型玩具賣得出去就達成業主的目的了。(即使如此,據說還是有某些模型銷量受到劇情影響,這可真是傷腦筋。)


  就如前述的「英雄旅程」而言,男性客群還是比女性客群容易鎖定。


  男性的「成長」目的相對清楚,有一些明確的標準和條件,讓他明確地認知到自己「成為英雄」。


  但女性要「成為英雄」,沒辦法用一套固定的標準來衡量,面對的課題也和男性不同。而男性這邊需要某些用來完成旅途、達成成長目的的「報酬」「獎賞」,在女性這邊卻又未必適用。


  男性的成長可以透過登上高位成為父親這類條件得到滿足。但女性的成長卻不一定是以追逐權力、成為母親為目的。


  其實女性是可以追逐權力的,但是女性一放在男性建立的遊戲規則,反而會綁手綁腳,受制於社會對女性的期望,所以才會有作品的演出是以「破壞規則」來展現女性的成長。


  以「自我實現」這個需求而言,女性角色時常被「賦予」一個「必須成為特定『角色』、『身分』」作為成長目標,但這個目標究竟是「來自外部」施加的「社會期待」、「規訓」,還是該女性角色「自發成長」而產生的,卻又有待商榷


  於是乎,女性客群的面貌這麼複雜,這時這個故事到底該怎麼寫?


  從悲觀的角度想:女性客群真是有夠麻煩。

  從樂觀的角度想:女性客群的喜好果然是個未知的商業藍海。

  從女性百合愛好者鄙人的角度來看:女性客群真是一群了不起、值得好好研究、好好照顧的客群。


  所以,回到我們的問題:


  「為什麼女生不能喜歡(男性向)色色?」


  如果對女性觀眾說「女性不能看男性向色色」的人是男性:


  那有可能是基於男性的同性社群(他們自認的「主體社群」)不能接受「本應作為慾望對象」的「女性」,「加入」他們的主體社群。


  因為「男性向」慾望的女性角色,是以「將女性貶斥為客體,來成就男性的性主體地位」這種方式,來服務客群的。


  就如同「少年漫畫」不能出現足以威脅到男性地位的「女性角色」。「女性角色」變成主體,這件事情會讓男性產生自身認知價值的錯亂。除非這個「女性角色」被設計成可以滿足男性成長,也就是「成為能讓男性擁有」的「客體」。(比如《火影忍者》裡的雛田。)


  所以男性會對女性加入這個主體團體感到拒斥──當然也可能單純只是對女性會看這種冒犯女性的東西感到不解,是以也不需要想太多。


  如果對女性觀眾說「女性不能看男性向色色」的人是女性:


  說實在話,我不覺得女性會「阻止」,頂多會表示嫌惡──畢竟男性向作品確實會在各種層面或多或少地冒犯女性。所以這種表現比較像是對「作品本身」厭惡,進而對其他女性觀眾喜歡這種作品感到「不解」。


  站在喜好被厭惡的那方的立場,大概會覺得自己喜歡的東西「被厭惡」而感到受傷。


  這種情況,也就只能尊重了。對方不想看,也就別貼著對方臉上給她看;對方說不好看,那就隨她說去。但你要看,對方也無權阻止。就算對方厭惡,那也不甘你的事。你是自由的。


  ──除非,「喜好被厭惡」的女性觀眾,真的會對其他女性百合同好「厭棄」的反應感到挫折,希望女性百合同好「也接受」這部「男性向」作品中的「百合的部分」


  那就需要先認清「男性向作品中確實有冒犯女性的要素」這個事實,將這些「不符合女性百合客群喜好」的東西區分出來,集中在符合客群喜好的部分,才能進行進一步討論。(當然喜好不能勉強,所以還是只能尊重。)


  不然討論無法達成共識,就只會變成女性群體之間網內互打而已。


  結論:


  若有男性讀到這裡,覺得「認定男性一定喜歡『那些東西』」有損男性名聲,那也必須由「男性客群」自行去向市場、出版、製作方反應。最直接的方式就是讓那些商品「滯銷」、「不被買單」。


  畢竟這不是我一個人在這裡胡扯就能扭轉的。既然市場存在那些要素,那就說明那些要素對「客群」有效,所以市場、製作方才會樂於不停地複製這些要素。


  所以目前「百合」這個類型裡,就同時包含著重視女性情誼、女性客群的「女性向百合」,當然也有服務男性的「男性向百合」。百合客群可以挑喜歡的東西吃,想吃肉的去吃肉,想吃甜的吃甜,想吃刀子的吃刀子。至於標有「男性向」的那一桌餐點,糟蹋女性(假人)角色的要素當然比較多。這是一個大型buffet市場,客人們當然有權利挑食。


  至於「拿葷菜倒到素食區」害吃素者吃到肉的這類行為。只能說──這是還真不是搞不清楚狀況就能一句帶過的行為,被罵活該。





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